Terzio > Produkte > LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse

Aus der Reihe Lernspaß

LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse

Erfolgreich gegen Mathe-Frust: Mit dieser Lernsoftware üben Erstklässler intensiv Mathematik - der Spaß bleibt trotzdem nicht auf der Strecke! Denn auf die kleinen Spieler warten Bäuerin Anna, Huhn Alberta und miesmuffelige Mathe-Monster mit unzähligen, lustigen Aufgaben, Übungen und Spielen.


Auf einen Blick

Preis: 19,95 EUR
Typ: Lernsoftware
Alter: 1. Klasse
Genres: Lernen, Spielen und Lernen
ISBN: 978-3-89835-662-6
Lieferbar: 48 Stunden Kundenbewertung:

Mehr Infos zum Produkt

Software-Download
Jetzt Lieblingstitel mit Freunden teilen und als Social Bookmark eintragen:
  • Twitter
  • Facebook
  • studiVZ
  • MySpace
  • Delicious
  • Digg
  • folkd
  • Google Bookmarks
  • Mister Wong
  • StumbleUpon
  • live.com
  • Yahoo!

[top]Downloaden und Kaufen

Software-Download
Download Preis: 14,95 EUR
Größe: 361 MB (nur für PC)

[top]Bilder aus LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse

Fahren Sie mit der Maus über die Bilder, um sie groß mit Bildtext anzuzeigen.

[top]Produktporträt

Dass Lernen und Spaß sehr wohl zu einem äußerst erfolgreichen Lernsoftware-Konzept verknüpft werden können, beweist die preisgekrönte Basis-Reihe LERNSPASS von der 1. bis zur 4. Klasse.

Weitere Folgen der Reihe LERNSPASS konzentrieren sich auf EIN Schulfach und ermöglichen so intensives Üben mit höchster Motivation. In 3 Schritten werden v.a. auch lernschwache Kinder zum Lernerfolg geführt: Unter dem Motto TRAINIEREN - TESTEN - BELOHNEN gewinnen die Kinder durch häufiges Üben zunehmend Routine in der Aufgabenbewältigung, wobei trotz allem die Motivation nicht auf der Strecke bleibt.

Mathe ist doof? Nicht auf diesem Bauernhof!

Jeder der neun Orte auf dem Bauernhof vermittelt einen eigenen Lernbereich, der mithilfe von drei unterschiedlichen Übungen (in ansteigendem Schwierigkeitsgrad) trainiert wird. Dazu gehört in jedem Lernbereich das Klickfix-Spiel, das auch mehrere Kinder gemeinsam oder gegeneinander spielen können. Mit jedem Übungsspiel können sich die Erstklässler auf dem Bauernhof bei Bäuerin Anna, Huhn Alberta und ihren Freunden ein Leckerschmecker-Törtchen verdienen. Im Grips-Quiz beweisen die Schüler/innen anschließend, dass sie im jeweiligen Lernbereich genug geübt und auch verstanden haben, um dann feierlich eine der neun überaus wichtigen Schlaubirnen überreicht zu bekommen. Nur mit ihnen lassen sich nämlich die tollen Geschenke in den dunklen Maulwurf-Labyrinthen finden. Vorausgesetzt man besiegt in den gruseligen Gängen zuvor die miesmuffeligen Mathe-Monster im Kopfrechnen!

Für Eltern und Lehrer/innen

Damit Eltern und Lehrer/innen einen genauen Einblick in die Lernsoftware bekommen, wird in dem ausführlichen Elternratgeber das Konzept der CD-ROM-Reihe vorgestellt. Desweiteren werden die Lernziele jedes einzelnen Lernbereichs sowie jedes Spiels mit Abbildungen kurz und verständlich erklärt. Wie oft und wie erfolgreich ein Spieler ein Grips-Quiz gespielt hat, sehen Eltern und Lehrer/innen mittels eines grafisch dargestellten Leistungsstands.

Das Besondere an LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse

- 27 lehrplangerechte Matheübungen mit großen Aufgabenpools
- 9 Lernstand-Tests als Erfolgskontrolle
- 5 witzige Konzentrationsspiele und 4 Ausdrucke als Belohnung für erfolgreiches Üben
- lustiges Kopfrechen-Training mit den Mathe-Monstern
- alle Aufgaben, Übungen und Spiele sind in eine kindgerechte, frech-verrückte Welt eingebettet
- garantierter Lernerfolg durch hohe Motivation und langanhaltenden Spielspaß
- die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden
- alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt
- der große Elternteil mit Lernzielbeschreibung und Erfolgkontrolle sorgt für Transparenz


TRAINIEREN, TESTEN, BELOHNEN - erfolgreich gegen Mathe-Frust!


    Die Lernbereiche für "Mathe-Trainer 1. Klasse":

  • In der Werkstatt: Flächenformen
  • Auf dem Fußballplatz: Die Zahlen bis 10
  • Im Hofladen: Plus und Minus bis 10
  • In der Küche: Die Zahlen bis 20
  • In der Scheune: Plus und Minus bis 20
  • Beim Kleinvieh: Rechnen über den Zehner
  • Beim Großvieh: Kopfrechnen bis 20
  • Auf dem Dachboden: Umgang und Rechnen mit Geld
  • Im Garten: Orientierung im Raum

[top]Ihre Meinung

LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse bewerten

Durchschnittliche Kundenbewertung:

Rezensentin / Rezensent aus Frankfurt 4

bei gutem Grundwissen

Erfordert schon gute Grundkenntnisse in Mathe 1. Klasse aber macht viel Spass und animiert zum Weiterspielen und weiter versuchen wenn es beim ersten Mal nicht geklappt hat!

[top]Systemvoraussetzungen / Produktinformationen

Dieser Titel ist eine inhaltlich gleiche Neuauflage von "LERNSPASS intensiv Mathematik 1. Klasse".

Multimedia-PC
Pentium Prozessor II, 333 MHz; 32 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Soundkarte; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel mit Highcolor; 24x speed CD-ROM-Laufwerk; Windows XP/Vista/7

Apple Macintosh
Power Mac G3 oder höher, 400 MHz; 64 MB RAM; 10 MB freier Festplattenspeicher; Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel bei 32768 Farben; 24x speed CD-ROM-Laufwerk; System Classic: 9.1 oder höher; System OS X: 10.1 bis 10.3

Lehr-Programm

NewsletterKlicken Sie für weitere Informationen auf den Pfeil.

Datenschutz.

 
 

[x] [+] [-] LERNSPASS Mathe-Trainer 1. Klasse