Beim Autoscooter übst du das Hinlenken und Anlocken gegnerischer Figuren, so dass für dich ein Vorteil daraus entsteht und du entweder im nächsten Zug den gegnerischen König matt setzen oder eine Figur schlagen kannst. Erscheint am rechten Rand eine Krone, musst du den König schachmatt setzen, siehst du eine Staubwolke, sollst du eine wertvollere Figur schlagen. Die Zahl rechts neben dem Schachbrett gibt dir an, wie viele Züge du dafür benötigst. Insgesamt musst du sieben Aufgaben lösen, um ein Kuscheltier zu bekommen.